Como propósito futuro para un sistema de mercado, consideramos la producción de “ovomoma para los negocios”. Esto no se puede ingresar en la segunda sección 2025.

El problema de esta extensión es la música y los medios de comunicación. Por ejemplo, en el campo del patio, como un espejo volcánico: el tipo más popular de prácticas sobre las respuestas de la audiencia. También planeamos notificar a los productos para apoyar la investigación y el desarrollo de la composición de una computadora y desarrollo tecnológico que describe la mayoría de las tecnologías.

─ Esta crees que al usar la tecnología Ovomind, el entretenimiento cambiará en el futuro?

Creemos que la tecnología se muestra emocionalmente en realidad para ir a este juego nos permitirá crear un nuevo juego deportivo. Por ejemplo, hemos podido crear una sugerencia y un cambio en los cambios en la música y los cambios de condición en los movimientos del reproductor, pero no pudieron cambiar en los movimientos de un jugador. Al incluir la tecnología Ovomind, creemos que causará una mayor inmersión y bienvenida y bienvenida y un nuevo entretenimiento.

La música en particular es una idea principal, tradicionalmente, una música cálida que se reproduce en la canción. O bien, muchos tipos flexibles incluyen música relacionada, como una frase musical preparada para los movimientos de los jugadores, como se notificó en “Zelda”.

Sin embargo, al escribir en nuestra tecnología, podremos lograr la última música estrechamente relacionada con los reproductores, mientras usamos algorith de música. Por ejemplo, si un jugador está feliz, si se usa como una canción que la alentará, y si te sientes muy difícil.

Esto también se puede predicar en cosas como comportamientos y situaciones en el deporte. Por ejemplo, si tiene un sentido particular para alguien, podrá practicar diferentes deportes de diferentes maneras desde un jugador, como la parte de una persona, como un personaje. Desarrollo esto con la esperanza de que esto me ayude a construir un nuevo videojuegos.

(Editado por Daisuke Takimoto)

* Haga clic aquí para ver la literatura asociada con “Discapacitados”.


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